從隊伍積分到競技點數
競技場系統主要意味著獎勵比賽及玩家技巧,而這都反應在戰隊積分,競技點數,以及競技獎勵等息息相關的項目上。
每一個隊伍都有積分。這個積分反映出團隊在競技場的表現;積分愈高,就表示隊伍的表現愈好。當你在排隊等候時,配對系統將會以你們的積分來搜尋適合的對手。每當你的隊伍贏得一場比賽,你們的等級就會上升,而輸了,積分就會下降。戰隊積分的改變取決於兩方戰隊積分的落差 – 如果你們贏了一組高積分的隊伍,你們的積分就會比擊敗較弱隊伍進步更多。同樣的,輸給較弱隊伍將會比輸給高積分敵人退步更多。精確的公式比以上更麻煩,但主要的概念是等同於專業西洋棋所使用的 Elo 排名系統。
每週結束時,將會以你們的戰隊積分來計算本週獲得的競技點數多寡。隊伍必須每週挑戰至少 10 場的比賽才有辦法獲得競技點數,而玩家得參與至少 30% 的競賽才能獲得每週點數。每一個隊伍在開始時都會有 1500 分的績分,在排序時會自動幫隊伍尋找績分相近的隊伍,如果在一定時間內找不到相近的隊伍則會擴大搜尋的範圍。
戰隊積分和競技場點數間的轉換率一開始是依照線性函數,但是當戰隊積分超過了特定的積分門檻後,這個函數就會變成對數式。這表示當你的戰隊積分高過一定數值後,在整體效益上會有明顯的成長,但當戰隊積分屬於領先族群時會發現落敗時所損失的積分也較多。此外,相同的戰隊積分,5v5的隊伍所取得的競技場點數會比2v2或3v3的隊伍多。
競技場換算器
競技場換算器是個幫助你計算出何時和如何使用競技場點數的計算工具。選擇這三種實用的換算器中的一種來幫助你回答下列問題:
- 本週我將可得到多少競技場點數?
- 我需要多少的平均積分才能得到我想要的競技場獎勵品?
- 我要到何時才可以得到我想要的競技場獎勵品?
詳讀更多有關競技場換算器的資訊
購買競技場獎勵品
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競技場提供的獎勵品中不乏史詩級的武器和各種護甲套裝,對PvP戰鬥非常的實用,因為它們具備了以PvP為主的屬性如韌性和耐力。競技點數是競技場系統中用來購買競技場獎勵品的流通貨幣。競技點數並不會隨時間減少,最多可以累積5,000點的競技場點數。如要換取獎勵,可到外域裡虛空風暴的 52 區找競技場商人。前往這裡查看獎勵品清單。 |
競技場賽季與特殊獎勵品
競技場天梯系統中非常棒的一點就是賽季的採用。ㄧ個賽季約歷時數月,當賽季結束時,表現優秀的隊伍將獲得一些非常特別的獎品,如特殊的坐騎,頭銜或是一些賽季主辦人認為最適合強悍鬥士們的物品。
在賽季結算完畢後,各戰場群組中排名前0.5%的隊伍將可獲得迅捷虛空龍。這個令人羨慕的坐騎所擁有的飛行速度高達310%甚至比一般的史詩坐騎還快!
目前的競技場賽季為競技場賽季3 (11月27日 – 現在)
競技場賽季歷史
- 競技場賽季1 (2月– 6月,2007)
- 競技場賽季2 (6月 – 11月,2007)
賽季獎勵
新賽季開始的時候都會推出全新系列的競技場獎勵品,而且物品屬性比前一季更強大。舉例來說,賽季2開始的時候, 競技場商人將開始販售新的賽季2獎勵品。如果玩家有前一季剩餘的競技場點數的話,就可以立即購買新上架的物品。玩家還是可以購買前一季的物品並可享有一些折扣。當賽季3開始的時候,玩家可以使用榮譽點數來購買賽季1的獎勵品而不需要使用競技場點數,未來賽季將會沿用此辦法。
競技場頭銜
每季結算完畢的時候,隊伍積分排名優異的小隊成員會得到競技場頭銜以獎勵他們卓越的成就:
1. 鬥士(排名前 0.5%)
2. 決鬥者(排名前0.5% - 3%)
3. 競爭者(排名前3% - 10%)
4. 挑戰者(排名前10 - 35%)
從賽季2之後,特殊頭銜將頒發給每種對戰模組合中的第一名隊伍。賽季2的特殊頭銜為「殘忍鬥士」。
玩家可以保有競技場頭銜至下一個賽季結算時,屆時系統將移除他們的頭銜然後頒發給下一季的優異隊伍。
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