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士是以近身格鬥為主的職業。這些角色像釘子一樣堅韌,精通各種武器和戰術技巧。他們擁有和戰鬥相關的各種特殊能力。戰士是為戰鬥而生的終極格鬥機器。和其他遊戲中的戰士角色不同,在魔獸世界中,戰士在戰鬥中可以應用很多種不同的技巧和能力。
戰士可以作為一種防禦性的肉盾,一個傷害極強的殺手,或是兩者的集合。他們的能力很明顯屬於近戰藝術的範疇;在不同的情形和隊伍組成情況下,他們所表現的姿態總是不同的策略。總之,戰士是吸引怪物注意直到死亡的主要人選。

| 職業優勢 |
職業劣勢 |
| 能夠裝備所有的護甲和幾乎所有的武器 |
沒有治療技能,除了德萊尼之外 |
| 具有高攻擊力 |
有限的遠距攻擊力 |
| 最強的近戰系技能 |
對團隊的增益性法術輔助上有限 |
| 可嘲諷視隊友為目標的敵人 |
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| 有多種戰鬥姿勢可在引怪,坦怪,傷害輸出上取得優勢 |
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| 可以選擇的種族:人類,矮人,夜精靈,地精,獸人,牛頭人,食人妖,不死族 ,德萊尼 |
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| 標準數值槽:生命值 / 怒氣 |
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| 可以使用的裝備:布甲,皮甲,鎖甲,鎧甲,盾牌 |
| 可以使用的武器:全部(魔杖除外) |
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| 初始狀態 |
| 種族 |
力量 |
敏捷 |
耐力 |
智慧 |
精神 |
護甲 |
生命 |
| 人類 |
23 |
20 |
22 |
20 |
21 |
47 |
60 |
| 矮人 |
25 |
16 |
25 |
19 |
19 |
34 |
90 |
| 夜精靈 |
20 |
25 |
21 |
20 |
20 |
57 |
50 |
| 地精 |
18 |
23 |
21 |
24 |
20 |
53 |
50 |
| 獸人 |
26 |
17 |
24 |
17 |
23 |
36 |
80 |
| 牛頭人 |
28 |
15 |
24 |
15 |
22 |
32 |
84 |
| 食人妖 |
24 |
22 |
23 |
16 |
21 |
51 |
70 |
| 不死族 |
22 |
18 |
23 |
18 |
25 |
43 |
70 |
| 德萊尼 |
24 |
17 |
21 |
21 |
22 |
36 |
50 |
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| 種族特徵:在選擇你的職業前請先確認種族特性。 |
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