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怒吼
戰士有幾種吼叫在戰鬥情況下非常有用。所有吼叫都需要使用怒氣,而且都有一個適當的冷卻時間。
戰鬥怒吼 — 增加隊伍的近戰和遠程攻擊能力。

破膽怒吼 — 戰士吼叫,造成目標敵人停下戰鬥。所有其餘附近的敵人都會害怕逃跑。持續 X 秒。

挫志怒吼 — 削弱附近受到影響敵人製造的近戰傷害。

挑戰怒吼 — 吸引所有附近敵人都攻擊戰士的吼叫。這種吼叫有很長的冷卻時間,所以最好用於緊急情況下營救隊伍成員時使用。
常規技能
英勇打擊 — 極大地增加你下次攻擊力的技能。

破甲攻擊 — 你的下次攻擊削弱目標的裝甲。撕裂裝甲可以被累加 5 次。繼續削弱目標的裝甲以使他們受到更多傷害。撕裂裝甲不會與破甲累加,但是可以和精靈之火累加。

盾擊 — 立即對目標的造成打擊, 75% 的機率。在狂暴姿態下不能使用。

斷筋 — 你的下次攻擊會造成額外的傷害並有機會延緩敵人的行動一段時間。最好用於防止敵人快速逃走。也可以用於逃遁術。在戰鬥姿態和狂暴姿態中都可以使用。

撕裂 — 你的下次攻擊會使目標流血。除了你的常規武器傷害之外,你的攻擊目標還會遭受流血傷害一段時間。這招應該用在戰鬥開始的時候。在戰鬥和防衛姿態時可用。

血性狂暴 — 用降低生命的方法來提高怒氣槽。最好用於有醫治者的隊伍中。會即刻產生 X 點怒氣並且在整個持續時間內產生 Y 點怒氣。在任何姿態下都可用。

猛擊 — 重擊對手,造成 X 點的額外傷害。可以用於任何姿態。

反擊風暴 — 即刻還擊近戰攻擊你的敵人 X 秒。從後面近戰攻擊你的敵人不能被復仇攻擊。

斬殺 — 嘗試幹掉一個受傷的敵人,引起 X 點傷害並將每點的怒氣點數轉化成為 X 點附加傷害。僅用於剩下 X% 或更少生命的敵人。
戰鬥姿態技能
衝鋒 — 用於戰鬥開始時來產生怒氣。戰士會迅速沖到怪物的地點。高級別的衝擊有可能擊昏敵人片刻時間。若要使用衝擊,你不能處於格鬥中,或是太靠近敵人不在衝擊的最小範圍之內。當你處於戰鬥中時你的名稱旁邊的人物級別上方將會出現一個雙劍交叉的圖像。要學會如何正確使用衝擊可能需要一段時間。

雷霆一擊 — 一種即刻的近距離範圍攻擊。所有受到雷霆一擊影響的敵人都會受到輕微傷害但是他們的攻擊會在短期內極大地減緩。

壓制 — 引起額外傷害的攻擊方式。只能在目標躲閃之後使用。壓制無法被格擋、躲閃或招架。

懲戒痛擊 — 你的下一次攻擊造成額外的傷害並迫使目標攻擊你!這對於救助一個身處困境的隊伍成員來說很不錯。 懲戒痛擊有一個很長的冷卻時間,所以儘量少用。
防衛姿態技能
防衛姿態降低受到的傷害也降低造成的傷害。  
盾牌格擋 — 極大地增加阻擋的機會。只能阻擋一次正面進攻。除了削弱受到的傷害它還會開啟復仇的反擊連擊點數。

繳械 — 如果敵人在使用一種武器,成功的使用解除武器會極大地減少受到的傷害一小段時間。很長的冷卻時間。

嘲諷 — 嘲諷目標的技能。成功地使用會吸引目標的注意,使他們攻擊你。你應當不斷地使用才能使怪物一直攻擊你。這當然需要治療者的醫治才能使你在戰鬥中存活。

復仇 — 即刻回擊造成額外傷害。反擊敵人引起附加傷害。這必須在自己做出防禦動作之後。最好與盾牌隔擋結合使用。
狂暴姿態技能        
順劈斬 — 一種揮舞的攻擊方式,會給你的武器的傷害附加 X 點對目標及其附近的同盟傷害。這種技能在同時與多個怪獸作戰時很有用。要確定其餘怪物沒有被水面;否則劈砍會把他們砍醒。

狂暴之怒 — 戰士進入狂暴狀態,對恐懼和癱瘓效果免疫,在受到傷害時產生額外的怒氣,持續X秒。

魯莽 — 戰士在接下來 X 秒內的大部分攻擊都會造成致命一擊,並且免疫恐懼效果,但是受到的所有傷害提高 Y %。

旋風斬 — 像旋風一般揮舞手中的武器,攻擊半徑X碼範圍內的最多$i個敵人,對它們造成武器的傷害。

拳擊 — 即刻攻擊造成傷害並中斷施法一小段時間。

攔截 — 衝撞一個敵人,造成 X 點傷害並擊暈對手 Y 秒。

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