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追蹤
追蹤是獵人的特殊技能,可經由訓練師指導習得, 於不同等級時可以追蹤野獸、人形怪、不死族、隱形怪、元素怪、惡魔、巨人與龍類。
雙武器 ( 被動技能 )
可以使用單手武器,並且同時可以使用副手武器。一旦可用立刻訓練此技能。
守護
守護是特殊的與動物相關的增益魔法,使獵人可以從他的動物朋友身上得到特殊的好處。你每次只能使用一個守護,這點與聖騎士的封印相似。
守護需要根據情況不同而改變。你每次只能使用一個,而你需要使用 “ 最好 ” 的一個。舉例說,你在遠端攻擊時可以用雄鷹守護開始。如果怪物向你奔來,轉換到靈猴守護並開始近戰。你還可以用摔拌然後在轉換到獵豹守護後逃跑。
雄鷹守護 — 獵人獲得雄鷹守護,使遠程攻擊強度提高X點。獵人在同一時間內只能啟動一種守護
靈猴守護 — 獵人使用靈猴守護,增加躲避的機會 X% 。建議你在拉怪或是某些受傷的情況下使用
獵豹守護 — 獵人使用獵豹守護,增加移動的速度 X% 。如果獵人受傷,他們會被擊昏 Y 秒。每次只能使用一個守護。這可用於旅行或是離開怪物以使你能使用遠端武器。
豹群守護 — 獵人及其團隊採用豹群守護增加移動速度 X% 。如果一個成員受傷,他會被擊昏 Y 秒。每次只能使用一個守護。
野獸守護 — 獵人使用野獸守護,與其寵物分享任何偵察技能,變得無法被追蹤並能追蹤野獸。這對追蹤野獸尤其方便,在很多情況下都很有用。
野性守護 — 獵人及其團隊採用野性守護,增加自然抵抗 X 點。每次只能使用一個守護。
野獸法術
恐嚇野獸 — 恐嚇一隻野獸,使其害怕逃跑 X 秒。受到傷害會打斷法術作用。每次只能嚇跑一隻野獸。野獸有較高的機會擺脫法術作用,所以其作用不太可能超過 15 秒。
鷹眼 — 放大獵人的視野。用來偵察,在拉怪時尤其有用。只能用於室外。
野獸知識 — 收集目標野獸的資訊。在資訊提示欄中會顯示傷害、生命、防禦、任何特殊的抵抗、以及食物。野獸知識會顯示野獸是否可被馴服。
生存(最好把這些技能的按鈕放在一起,當你在被迫近戰時便於使用)
猛禽一擊 — 一種強大的攻擊增加近戰傷害 X 點。
摔拌 — 造成 X 點傷害並削弱敵方移動速度到正常速度的 Y%持續 Z 秒。使用這一技能攻擊怪物,然後後退以使你能從遠程攻擊。你還可以使用此技能逃離怪物。
貓鼬之咬 — 反擊敵人造成 X 點傷害。只能用於你躲避一次攻擊之後。
反擊 — 在招架敵人進攻後可以使用該攻擊。這種攻擊造成 X 點傷害並使目標不能移動 X 秒。反擊不能被格檔、躲避或招架。
假死 — 假死,可能使敵人忽略你。持續最多X分鐘。 這種技能應用於避免死亡。
逃脫 — 另一種選擇就是一旦可以馬上使用獵人的逃脫技能。一旦怪物集中攻擊你而不是你的寵物,使用逃脫來把它的注意力轉移到你的寵物身上。逃脫會使獵人的目標立刻尋找一個新目標。
射擊術
自動射擊 — 自動射擊敵人直到被取消。在你想射擊敵人時啟用這一技能。
毒蛇釘刺 — 刺中目標,造成 X 點自然傷害持續 Y 秒。每個獵人只能對任一目標使用一種刺。這用於你想要與怪物作戰至少 Y 秒時。否則,它就不能發揮全額傷害。你還可以用於其他馬上將要戰鬥的怪物,但是怪物有可能會集中攻擊你。
蝮蛇釘刺 — 刺中目標,吸取 X 點法力持續 Y 秒。每個獵人只能對任一目標使用一種刺。這種刺只能用於施放魔法的施法者。
秘法射擊 — 即刻射擊造成 X 點奧術傷害。
毒蠍之刺 — 刺中目標,削弱力量和敏捷 X 點持續 Y 秒。每個獵人只能對任一目標使用一根刺。
亂射 — 連續地向目標地域發射子彈 / 弓箭,每秒造成 Y 碼內的敵人目標 X 點奧術傷害,持續 Z 秒。這種技能用於對付多個目標。
多重射擊 — 發射數個子彈 / 弓箭,擊中 3 個目標造成額外的 X 點傷害。這種技能應用於對付多個目標。
震盪射擊 — 擊昏目標,減緩移動速度到正常速度的 X% 持續 Y 秒。
擾亂射擊 — 擾亂目標,對其產生威脅值。
瞄準射擊 — 增加遠程傷害 X 點。
獵人印記 — 將獵人印記施放到目標之上,增加所有進攻者對此目標的遠端攻擊能力 X 點。此外,這種技能的目標總能被獵人看到,即使它隱身或變成隱形。目標還會出現在小地圖上。持續 Y 分鐘。這對於指明隊伍應該攻擊的目標非常有效。這還對於玩家 vs. 玩家的戰鬥比較有用。如果獵人死亡,這一技能就會消失。
照明彈 — 顯示所有目標區域 X 碼內隱藏和隱身的敵人,持續 Y 秒。
急速射擊 — 遠程攻擊速度提高Y%,持續Z秒。確保在使用這項技能後迅速開始射擊,以使你能充分利用它。
陷阱
設置一個陷阱,誘使怪物進入其中並觸動它。利用你的遠端武器(槍或弓)會使其變得更加容易。有數種不同種類的陷阱。陷阱只有在戰鬥之外才可以設置。每次只能使用一個陷阱。
獻祭陷阱 — 設置一個火焰陷阱,會燒灼第一個靠近的敵人 X 點火焰傷害持續 Y 秒。陷阱會持續 Z 分鐘。
冰霜陷阱 — —設置一個冰霜陷阱,當第一個敵人靠近時會在附近產生一層冰面。所有 X 碼內的敵人都會被減慢到正常速度的 Y% 。陷阱會持續 Z 分鐘。
爆炸陷阱 — 設置一個火焰陷阱,當敵人靠近時會爆炸,造成 X 到 Y 點的火焰傷害並燒灼所有位於 B 碼內的敵人 Z 點附加傷害持續 A 秒。陷阱會持續 C 分鐘。
冰凍陷阱 — 在地面上放置一個陷阱,它會凍結第一個接近它的敵人,使其在最多Y秒內無法行動,任何傷害都會取消冰凍效果。陷阱可存在Z秒。每個獵人在同一時間內只能設置一個陷阱。
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