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很久以前,在第一次大戰之前,一個叫古爾丹的術士放逐了一群叫做霜狼氏族的獸人到奧特蘭克深山中一個不為人知的山谷裡。在索爾來此之前,霜狼氏族在這山谷的南方 勉強維持了一段時日。
在索爾成功的統治了各族群後,現由獸人薩滿德雷克塔爾領導的霜狼氏族,選擇繼續留在這個他們長久以來稱為家的山谷中。但最近這些日子,霜狼氏族平靜的生活隨著矮人雷矛部族遠征隊的到來而面臨挑戰。
雷矛部族在山谷中安頓下來找尋自然資源及古老遺跡。撇開他們的意圖不談,矮人的出現已挑起了與南方獸人霜狼氏族間的鬥爭,他們誓言要將不速之客逐出家園。 |
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哨塔 - 摧毀哨塔會獲得額外的榮譽點數並改變將軍身邊的守衛數量。
哨塔被摧毀時會自動重生哨塔 NPC。
摧毀一座哨塔會讓己方將軍身邊增加一名精英防禦者,並使敵人將軍身邊減少一位精英防禦者。
摧毀哨塔會立即使戰場內所有隊友獲得額外的榮譽點數。
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控制墓地可以讓玩家在距離死亡地點較近的地方重生並在遊戲最後增加額外榮譽獎勵。
釋放靈魂後會將你傳送至己方陣營所控制最近的墓地。
右鍵點擊敵方墓地旗幟會將旗幟轉為中立。
右鍵點擊中立旗幟 ( 原為己方陣營旗幟 ) 將為你的陣營奪回墓。
如果一面旗幟維持中立達5分鐘,且是由部落玩家將旗幟改為中立,控制權就會落入部落手中,反之亦然。
一旦控制權改變,前一個陣營的精靈嚮導就不會重生而是由目前控制陣營的精靈嚮導替換。
一次只能有 10 名玩家復活 ( 此數量依據設計決定調整 ) 。
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控制礦坑是理想的物資捷徑,可以開啟地面攻擊也能在遊戲結束時獲得額外榮譽點數。
控制礦坑取決於哪一方陣營對首領擊出致命一擊;戰鬥一開始時由中立 NPC 控制。
當控制權改變,若為聯盟玩家擊出致命一擊則雷矛 NPC 會重生,而若為部落玩家擊出致命一擊,則霜狼 NPC 會重生。
當礦坑被某陣營控制,只有該陣營會重生。
30 分鐘後,中立 NPC 將重拾礦坑控制權。
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主要聯盟運作基地。
大部分的任務物品都要交還至此。
商人販賣食物,飲料,和奧特蘭克山谷獎勵等等。
以兩座哨塔防守。
聯盟將軍范達爾•雷矛的家。殺死將軍將會為部落贏得勝利。
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主要部落運作基地。
大部分的任務物品都要交還至此。
商人販賣食物,飲料,和奧特蘭克山谷獎勵等等。
以兩座哨塔防守。
部落將軍德雷克塔爾的家。殺死將軍將會為聯盟贏得勝利。
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區域入口。部落和聯盟有各自的特別入口,由該陣營守衛防守。
分別通往聯盟關口希爾斯布萊德丘陵,部落洞穴塔倫米爾東北方。
當你們不再控制任何墓地,將會在區域的入口重生。
不建議由敵方傳送門離開。
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這些洞穴包含中立有敵意的怪物。
有幾個任務與它們有關,像是“雷松之眼”。
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含有各陣營隊長。
若隊長遭殺害,建築物就會開始燃燒而隊長就無法再給予其軍隊特殊增益。
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