新手入門
開始遊戲 | 伺服器型態 | 角色屬性 | 角色控制 | 操作指引 | 操作方式設定 | 指令一覽 | 表情動作 | 魔獸術語

 

力量 (STR)  
  • 增加使用近戰及遠端武器的攻擊力。
  • 增加使用盾牌所能格檔住的傷害值。
敏捷 (AGI)  
  • 增加使用遠端武器的攻擊力。
  • 增加你的護甲值。
  • 增加你使用武器的致命一擊機率。
  • 增加你躲避攻擊的機率。
  • 盜賊從敏捷值中獲取比別的職業更多的躲避攻擊機率。
  • 獵人、盜賊和獵豹型態下的德魯伊:增加使用近戰武器的攻擊力。
耐力 (STA)  
  • 增加生命值。
  • 增加你寵物的耐力。
智力 (INT)  
  • 增加你的魔法值。
  • 增加你提升武器熟練度的速度。
  • 增加使用法術時的致命一擊機率。
  • 增加你寵物的智力。
精神 (SPI)  
  • 增加生命值和魔法值的回復速度。精神值影響所有角色作戰時和非作戰時的生命值和魔法值的回復速度。精神值還將影響使用武器時特殊效果的觸發機率。

交戰屬性
  • 武器技能 – 武器技能是依據當下角色所使用的武器來提升技能等級。
  • 傷害 (DMG) – 你目前裝備的武器的傷害輸出範圍(最低-最高)。
  • 攻速 – 武器攻速; 傷害值較低,通常武器攻速較快。
  • 強度 (AP) – 攻擊強度;增加已裝備武器所製造的傷害。
  • 命中率 – 以你裝備的武器擊中目標的機會。
  • 致命一擊率 - 以你裝備的武器擊出致命一擊的機會。


  • 防禦屬性
  • 護甲 (AC) – 降低物理傷害,增加寵物的護甲值。
  • 防禦 – 增加你閃躲、招架和格擋的機會;降低被擊中和致命一擊的機會。
  • 閃躲- 你閃躲的機會。
  • 招架- 你招架武器的機會。
  • 格擋- 你以盾牌格擋的機會。
  • 韌性- 降低被打中時出現致命一擊的機會;降低被致命一擊打中時產生的傷害。


  • 法術屬性
  • 額外傷害– 增加法術所造成的傷害。
  • 額外治療 - 增加法術所造成的治療。
  • 命中等級 – 以法術命中的機會。
  • 致命機會 – 以法術擊出致命一擊的機會。
  • 穿透力 – 降低目標抵抗你所施放的法術的機會。
  • 法力再生 – 當戰鬥或非戰鬥時你的法力恢復比率。

  • 對戰相關資訊

    • 寵物:獵人和術士的寵物會受到主人身上某些屬性的影響。主人的耐力,智力和護甲也會分別增加寵物的耐力,智力和護甲。此外,玩家的攻擊強度也會增加獵人寵物和薩滿土元素攻擊強度和法術傷害,而玩家的法術傷害也會增加其他寵物的攻擊強度和法術傷害。
    • 致命一擊:致命一擊所造成的害會比普通攻擊來的多,而致命一擊會以較大的數字顯示在目標頭上。對所有的職業來說,敏捷會增加以武器打出致命一擊的機會;而智力則會增加以法術打出致命一擊的機會。
    • 法力恢復:不管是戰鬥或非戰鬥中在你最後一次施法的5秒後,法力恢復就會根據額外精神點數開始執行效果。 你在剛結束施法的5秒內是不會恢復法力的,除非你有特殊天賦,技能或額外的物品加乘效果才有可能。物品如果有每5秒回復法力的效果的話則會持續都保持這項效果,並不受限於五秒法則。
    • 使用兩把武器 / 副手武器戰鬥:當你使用兩把武器戰鬥的時候。其傷害輸出應該比使用單手武器加盾牌的傷害輸出要大,而與使用雙手武器的傷害輸出大致相等。副手武器大約能造成其標示的傷害值的 1/2 。因此把攻擊力高的武器作為主手武器是比較明智的做法。
    提高屬性和技能
    角色屬性會隨著等級提升自動增加,屬性提升會依據所使用的角色種族和職業的固定值而定;技能提升是依據始終的技能增加。舉例來說,以某種武器攻擊,則這種武器的技能就會逐漸提升,直到到達目前的最高上限。同樣的道理也運用在專業技能和第二技能上。戰鬥技能在角色升級時每次增加5,角色達70級十武器技能也將提升至最高上限350。專業技能和第二技能的上限提升則是透過向技能訓練師學習而來。

    天賦系統

    天賦讓你能夠對自己的角色進行自定義,使其能和同職業的玩家有所不同。通過點擊“法術和技能”按鈕旁邊的“天賦”的按鈕打開天賦介面,或者使用預設熱鍵“N”來打開介面。

    天賦系統只有在 10 級時才會開啟,以後每升一級可得到 1 點天賦點數。

    頭銜
    如果你的角色贏得了頭銜,你可以從一個下拉式選單中選擇是否顯示頭銜。做好選擇後,頭銜就會出現在角色名字的前方。下面是一些目前遊戲中可取得的頭銜:

  • PvP 排名:在魔獸世界的原始PvP排名系統中,頭銜排名可以透過參加PvP得到。這些頭銜因為PvP系統的改變,所以已經無法取得了。但是你在舊系統中所取得過的最高頭銜,則會保留下來並且顯示在你的名字旁邊。 現在玩家只要奧特蘭克山脈、阿拉希盆地和戰歌峽谷的陣營聲望達到崇拜,聯盟的玩家就可以取得審判者的頭銜,而部落的玩家則可以取得征服者的頭銜。
  • 甲蟲領主- 伺服器裡負責開啟安其拉大門的玩家,他或她會在自己的角色名稱旁出現這個頭銜。因此,一個伺服器內只會有一個角色持有這個頭銜。
  • 競技場頭銜:當每一季競技場結束時,排名前面的隊伍成員可以獲得特別的頭銜以獎勵他們在這季中所做的努力(排序高到低):
    1. 鬥士
    2. 決鬥者
    3. 競爭者
    4. 挑戰者

     

     


     

    企業徵才 | 聯繫我們 | 版權宣告
    © 2008 BLIZZARD ENTERTAINMENT,INC.ALL RIGHTS RESERVED.
    © 2008 智凡迪科技股份有限公司 版權所有
    本站最佳瀏覽螢幕解析度為1024x768 建議使用IE 6.0或以上的版本瀏覽